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光龙星+异特龙+龙落亲上手2个或者全部上手

你怎么不上天啊,2个上手就有2*3/2=3种组合,再加上手牌和combo的变式,你是想爆炸啊,自己想去…至于全部上手…尼玛卡手物就有3张了你还想耀变,辣是药変了,非洲人玩什么游戏王,快去挖煤╮(╯_╰)╭其实是能处理,首先要把3个卡手物堆下墓地,然后利用光龙星诈尸达成,但是为了出一个耀变用掉起码5手毫无意义…

结语:能出就出,不能出就算了。

比如上手窃蛋+幻创,这时候还想什么耀变啊,通召窃蛋拿大哥,丢幻创出异特,窃蛋+异特=比剑,大哥除外2张特招,4600+3500=8100,打死了啊!什么,对面还有怪打不死啊,那就幻创+窃蛋+地龙,窃蛋+异特=源堆龙落,除外2张出大哥,大哥发效炸地龙盖对面,地龙拉龙落,龙落3token,源+token=辉吹掉对面的阻碍,龙落出比剑,场上:辉+比剑+大哥=4600+2300+3500+300=10700,简单实用且暴力,不要老是想着出耀变,抓什么打什么,虽然也能出耀变刚刚…
真龙皇恐龙卡组正常怎么打?只要能动基本就能出法王和神宣龙,非常简单暴力。加入耀变套餐,让你的说书走得更远,啊哈哈
卡组介绍到此为止,欢迎提建议~~

减少卡手手物上手率:expressionless:比如你上手了场地和小龙+3哥布林,我是先做完场再发哥布林的,当然对面有坑时候就先发了期待上手风。可能你说先攻对面有G为什么不用哥布林抽个乌拉拉呢,我觉得有可能抽上光龙星什么的却抽不到乌拉拉,那样会减少combo收益,原谅我是非洲人,这个卡组就是怕G,我想不出如何对付G╮(╯_╰)╭

哥布林意义何在,233,括弧给队友白雪=凑墓地减少对面割草效率,给对面续命,还能抽一张卡,魔法卡可以在自己回合发动多么强

而且还能间接性的踩坑,如果对面无效你的哥布林那么其实你要的卡还在卡组,只要相信你的牌组还是能抽到的,不像其他不下哥布林的一旦被无效就没有这张卡了,多强(一本正经的胡说八道)

现在环境多真龙,下兔子和灰流对付真龙,另外额外带深渊潜伏者也是对付真龙用的。我一般玩双打,就不下下水道了=。=

G和兔子可以少,唯独乌啦啦不能少。能管对面检索,滤抽和堆墓【火机】,还有重要的一点,你不想吃G吧,那就带满吧。G对真龙皇恐龙来说并没有多大作用,2卡展开,过剩检索,先攻法王神宣龙或抑耀变九支后攻抢脸beat,当然固有卡手率不可避免,但不可否抑制对面展开比抽上过剩的检索更重要。