奇跡を見せてやろうじゃないか!
好思路,支持一个~
于是以后会出现各种奇葩的禁止选项,还能愉快地玩耍?
我很好奇你打着不吃力的主流的配置
恩,激流连锁自己的变色龙,你对手也真够奇葩的。
你说的是一回合一次的限制吧,你应该去问K社。
你确定是C1激流C2律法卡掉的???解连锁逆算,先处理律法后处理激流,怎么卡时点?
C1激流C2律法,龙星怎么被律法卡时点?
3矮蛋完全就是4、8混了,没必要执着于上弦。这样可以加入锁链(逆检索RUM)、励辉、鸟铳、齿巨人等强力R4。狮子、时空换神龙、不乱键、森精等。速攻混沌配C40能OTK,可以考虑。side下霸键甲虫+虚无,简直无情。
巨人作为关键卡建议3,投入抵价方便检索融合上手,投入陷阱无力化或者王宫通告保证OTK能顺利进行。可以考虑用金鱼或者齿轮齿轮系列配合机械箱进行检索以弥补手牌的消耗。不介意TCG的话可以下缚神冢。齿车街已经风光不再,不能稳定触发效果的话充其量也就是能让你通召一个不太给力的L5。融合支援3张太多。如果不用金鱼之类的特招型外挂就投入卡片汽车、QQ壶加速抽滤。
LS别逗了
感觉就是零度天枪+HB+征龙的混合,有点不伦不类。奥特曼和小新最好换成海洋,喂征龙的同时也能投入假面变化方便配合零度清场和打断,征龙留风水2只足矣。额外出R7可能比R4还要方便点,可以适当减少R4,投入幻兽机和假面英雄。
基本就是壶削系统挂骰子。多在抽滤上下功夫,奈落神宣什么的可以去掉,加魔法石的采掘。陷阱卡略慢,需要一时休战来保命。
还是有区别的。只要不是故意秀操作,基本的进攻保障手段还是要做足的。顺便,连锁稻草人的效果使直接攻击的怪离场或者不在场上攻击表示存在的话不会结束战阶,常见的月书、强脱、团长都能做到。
恩,刚刚用3机构2微怒的配置玩了七八局左右,很意外的不怎么卡。携带有着1卡翻盘的能力,但难点主要在堆墓,可以采用银河战士,能为充电提供祭品、为携带的发动做准备,也能RUSH时跳出来叠火山或者团长。
角型加入确实使得电池人的爆发力有了飞跃式的提高。2卡6800-7300的高伤附带非破坏解场的combo足够强力。上级爆发向中电池怪的配置基本已经定型,有讨论意义的还是在于外挂系统和魔陷的配置。AF和HC均属于比较优秀的外挂。AF打断强,能在心理上给对方压力(破不破对面后场),上级能配合烈旋;HC主动性更高,地属性能缓解光镜的针对效果,能配合角型出优质R4。卡组AF的配置值得商榷,个人比较倾向于3巨怒1微怒3神智的配置,机构和神智都需要卡组有AF,投入数目不宜太多,不知道3旋风1机构或者2旋风2机构会不会好点。神杖在AF浓度不高的情况下似乎不是很有投入的必要,二重旋风同理,觉得可以换成突破。
自己动手,丰衣足食
我也没下载过,你只有到贴吧看看有没有相关的资源了。
不要随便臆测
http://pan.baidu.com/share/link?shareid=3615885758&uk=2049790538 可以试试这个,不过好像不是最新的版本。
光道下级中刺客作为能堆4卡的调整可以3,其他的如大小狗和莉拉感觉1张足矣,投入其他种类的光道怪方便出裁决会好点,这样裁决也可以3了。手牌抹杀可以考虑,能解决卡手物的同时也能诱发影依的效果。贪欲能保证续航也是推荐的。光之召集效果不错,能回收裁决,KP进行OTK(可以投入人渣),但是除了陷阱本身较慢外,发动条件限制和发动时被连锁D.D乌鸦或者转生预言而导致效果处理时光属性怪数目不足的话一张都不能拿会相当亏(效果处理时不会被连锁),所以要发动的话尽量确保丢弃手牌后墓地光属性怪数目≥自己丢弃手牌数+2。额外的话星圣感觉收益不是很大,况且M7只有通过R3跳有点浪费位置。另外有原核和三叉,投入空母还是不错…
星因还有强脱和突破,结束阶段活死人,自己回合R4。别把小米想得太神
LZ可以去贴吧下载一个完整版的YGOcore。
速出苍眼就要考虑如何主动诱发少女效果和没有少女的情况下如何特招白龙。建议下1护卫龙用来作为咆哮的调整特招点。抵价抢购配合龙庙,白石。活死人可以3,配龙庙能速出暗铁+白龙。抽卡阶段活死人银龙也是不错的选择。瞬间转移调星师配合少女能期待OTK,推荐。可以投入征龙,提供解场的同时,同调的闪珖龙能稳定诱发少女效果。额外可以投入浮鵺城和空母。