所以要不要考虑把娱乐区一分为二,一个给追求强度但不想用主流卡组的玩家,一个给不为赢单纯只是想fun的卡堆和新手。我觉得目前在所谓娱乐匹配的问题上矛盾最激烈的就是这两派玩家了。
你说的对,我赞同你的想法
取消娱乐匹配就是了 让他们去打自定义
大部分打娱乐的人就是为了让自己开心 让自己开心一是赢 这里面很大一部分都会去打竞技 二是折磨对手 以折磨人为乐 所以 打娱乐的人没必要惯着 本来打牌的结果就是胜负 所以取消娱乐就是了
取消娱乐 很多这样的玩家就会来打竞技 骂人 烧绳子等 大部分发生在娱乐 所以希望加重处罚
可以搞特殊卡表,可以从mc数据库里面的排名靠前的系列和卡中选(比如靠前的上位系列),这样从根本上解决了问题
即使一分为二,也就是单纯现在竞技跟娱乐匹配的差别而已。
还是有人会照样拿竞技去打fun跟卡堆。
你的名字很危险,你看看被守护龙守护的卡最终都去了哪里……
从目前决斗数据库调研结果来看,大概有18%的人跟你想法相同。但也有8%的人表示二线强度的卡组他们也受不了。从目前丰富的环境来看,可能要禁止40 50个卡组才能达到这种效果。
实际上也很难从根本上解决问题……
我一般看到对面第一回合龙魔导 我手上又没海龟 我就直接投降了 第二回合也没必要打了 已经摸清对面的心思了。。
电子龙排名挺靠前的,按照今天的数据黑魔导排名都比焰圣靠前,总不能说ban电子龙,黑魔导不ban焰圣吧?这么ban解决不了问题,只会激化玩家矛盾
建议取消娱乐匹配的排名,重新设置一些奖励。每月评选一次最有创意奖。在娱乐匹配中大家目的不应该是单纯的为了胜利,这个奖项的评选标准可以学习233M局的胜率统计进行。这种卡组需要有一定强度,但是也不可以过于强力。卡组如果与b站以及常规的竞技匹配相同了就不可能获奖。追求更加花丽胡哨的combo,同时也鼓励进行卡组的创新,而不是一味的抄袭别人卡组。我觉得这样会好很多。可以让竞技区的高排名玩家来选取最佳创意奖,从你们选出来的备选卡组中来挑选。
多整点娱乐匹配的模式玩法,如2pick,决斗编年史,goat之类的
要真想禁的话就把主流和守门员卡组禁掉,二线卡组真没必要,不过感觉再怎么禁还是会有漏网之鱼,毕竟在娱乐匹配用竞技卡组的人都是来报复社会社虐菜的,竞技用不了大不了报社,报社单卡那么多,再怎么禁也禁不完
说到底还是使用竞技卡组在打娱乐的人的问题,禁卡根本解决不了什么问题,比如经常偷上位的常客电子龙吧,或者英雄吧,虽然在主流里战绩不大理想,但在娱乐卡组里就是爸爸,又因为是动漫卡情怀在玩的人还不少,有着不少娱乐构筑,这一类的卡组该怎么禁?所以娱乐匹配,真的没得救,还是老实打竞技吧(无慈悲)
只是活动内容的话不难搞,比如在几种特殊的胜利需求和构筑需求中随机或者自选一种进行决斗,然后互相匹配(要求不盖伏怪兽或陷阱卡的壶7啊,要求鬼计本家少于xxx的鬼计叠叠乐啊,把对方lp保持在xxx若干个回合后由战斗伤害正好削减至0啊,使用攻击力低于xxx的怪兽直接攻击对方玩家至lp归零啊,使用魔陷总数小于xxx而套牌内仅含xx和xx种族/属性且main内各种族/属性效果怪兽不少于xxx的卡组获胜)
举了点例子,反正就是在给构筑加上限制的条件下组卡并取胜,从构筑的时候开始就在娱乐了
至于禁一线二线,三线就变一线这种事情我暂时也想不出什么好办法解决,不过我觉得至少可以考虑禁止同时满足以下两点的卡组进娱乐:卡组main与A的相似度超75%(30/40),卡组ex与A的相似度超80%(12/15)
A的话是就看你们怎么定义该进竞技的上位卡组了,比如当期饼图前三且登场率超10%的卡组,然后卡查里面找到的所有参赛的这些卡组(教导阿莱啊,自奏啊),定为A
其实这样也防不住自组的强力卡组就是了,不过至少能把去卡查随便抄了一套参赛上位的ydk文件就拉进来去打娱乐的人排掉
娱乐模式和编年史联动一波不,我觉得编年史挺好玩的,就是平常自己去服务器排排不到人,所以都是约的好友打编年史,如果娱乐匹配能选编年史模式排就好了,就没什么禁卡的说法了
能不能卡组中只允许有相同字段的卡?
不可能,那这游戏除了极少卡组都玩不了了
特殊卡表这种肯定很难搞,建议直接ban竞技使用率前十的牌。虽说不能ban掉全部主流但也有大部分。本身娱乐卡组每个人定义不一样,甚至有人把娱乐模式就是练习竞技卡组的地方。娱乐卡组强度更是参差不齐,有5换一的,也有兼容手坑指名的几卡ftk。本身强度就不能精准匹配,其实没法拯救。
比赛的话就之前办的特殊构筑,特殊卡池或者特殊规则赛就挺好,我也参与了,体验挺好的。
关键是要有想规则的人和参与的玩家。另外如果需要提供奖品我也能提供一些,支持一下
不现实,泛用手红坑不说误伤范围也太大了