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通篇理解不能 地中族的例子我就get不到,mc对上位的定义就是竞技环境的热门,地中族被判定为竞技就是因为他热门,另外你带不带王谷重坑你小系统的强度就摆在那了,你盖个导师手里一个妖魔就已经要人命了不管你卡组里有没有大哥,就好像现在的黄金国,巫妖单卡强度就在那了,你带不带别的他都已经把你的强度拉上去了,你非要说你带了本家大哥当废件拉低强度我就要怀疑你是不是那种闪刀赛三张微笑世界就去打娱乐的人了 另外为什么坑和暴展不娱乐啊?你对娱乐的理解是什么?你过坑翻盘的时候不快乐吗?还是说游戏王就要你拍一我拍一?玩游戏王不让展爆也不让带坑你为什么不去玩炉石传说?你看5ds蟹哥展开的时候你是觉得帅还是觉得这个…
不是娱乐玩在意输赢,这就类似成年人和小学生打架,你觉得这合适吗 娱乐卡组之间决斗输了娱乐玩家哪有那么多抱怨,还不是某些素质不大高的人拿着竞技来娱乐想着虐菜,才搞得怨声载道
不看成功率的话意义不大,竞技卡组就是要稳定求胜的。 很多娱乐杂技能做无敌的上限场,竞技卡组也解不掉,但问题就是稳定度。打10把里究竟能不能赢5把以上。
