清正廉直月见桑
也可以带一个均衡负载王,这个上手也能用,吃坑展开和码丽丝区别不大,就是占一个卡位
大毛说的对,这个构筑我玩了一段时间感觉给我的思路启发很多,珠泪现在的问题一个是牌效,一个是解场,之前死磕40构筑时能明显感觉到和主流的资源量差距以及手坑和解场的不足。 加入刻魔提升牌效是显而易见的,然后是额外卡组的取舍,额外肉眼可见的很挤,但还是带满了超融合组件迦楼罗和泥龙王,因为融迦楼罗能回收堆下去的宝玉龟,确保桥梁发效,迦楼罗六星以及补牌的特点也能很好地弥补荷鲁斯的丢手以及解场牌所需要占的手牌位置。 桥梁是我觉得最有启发的一个特点,桥梁能补一手,这一手可能就能成功做出荷鲁斯真血公或者让超融合有cost。这也是当前环境的趋势,别人牌效高的体现就在于展开完手上能捏几张,墓地和场上的资源再多…
哦,龟是三星,但是是水属性水族,方便珠泪融合,我带的话会选四星走r4但无论如何,都只是不能上手的废件
桥梁需要有宝玉才能拿场地,就一个四星废件
本家魔法那个无效
攻略里面思路也有提到,比如对战60卡,肯定是要踢吸毒壶,优先保场地续航的,对战40则是可以吸毒壶快速获取资源,达成压制。
吸毒壶这个问题见仁见智,要结合环境和打牌思路来分析,削命碑本质是没有那么依赖泉的,更期望的是能盖下强力贴纸,最好是能卡住随叫随到的小夜并同时做出胡基代破,从风险和收益来看,肯定是能下的。另外,上面给出的构筑其实卡位是有空缺的,塞了两张成金哥布林,吸毒壶是作为收益大于风险的卡加入的卡组,而舍弃了其他具有更大副作用的壶。吸毒壶除外卡组上方,和神碑魔法返回卡组最下方有着强力的联动。总而言之,卡组越杂越花,上下限也就相差越大,看你打牌追求什么思路,是保下限还是追上限,也和你所处的竞技环境有关。
所以先手能压的局,魔瞳纯锦上添花,先手压制不住的局,魔瞳上手纯拖节奏,能活到第五回合的碑没有魔瞳给的抽二,大概率也能赢,活不到第五回合就更不用说了,至于后手手牌减一就更难了
魔瞳主要是性价比不高,和成金比较,成金滤一,魔瞳先手手牌减一,要第二次抽二收益才超过成金,也就是先手要等到第五回合,而神碑压制对面最重要的就是前面几个回合尽量摸到大牌,和魔瞳的思路只能说南辕北辙,而且魔瞳在僵持局有抽死自己的风险,比如对面就盖一张牌,你除外不够快,自己魔瞳抽死
大概是因为描述为,发动的有指示物的怪兽的效果无效化,访问的效果有独立时点,犀角无法在他发动前挂指示物,所以没法无效,其他直接说效果无效的还是可以让访问降攻。
