出现Bug的卡片/地方:连击熊VMAX 回收网
Bug描述:当使用回收网将战斗场上的宝可梦放回手牌时,从手牌上将连击熊Vmax置于战斗场上。无法触发连击熊vmax招式疾风突刺的加伤效果(+120)
正确的处理方式:伤害+120
出现Bug的卡片/地方:花舞鸟gx
Bug描述:当上一回合己方有宝可梦被昏厥时,在本回合拍下花舞鸟gx无法使用特性抽3
正确的处理方式:当上一回合己方有宝可梦被昏厥时,在本回合拍下花舞鸟gx也能使用特性抽3
出现Bug的卡片/地方:连击能量
Bug描述:连击能量视为了两个水能和斗能,一张能量视为四个能量,只填了一张连击能量的连击武道熊狮就能够使用需要2斗1无启动的超级巨流水连击
正确的处理方式:连击能量视为了两个水能或两个斗能,一张能量视为2个能量
出现Bug的卡片/地方:无极泰纳vmax
Bug描述:当战斗场上的无极泰纳vmax被昏厥,而自己备战区存在另一只无极泰纳vmax时仍然需要将备战去宝可梦数量减少到5
正确的处理方式:当战斗场上的无极泰纳vmax被昏厥,而自己备战区存在另一只无极泰纳vmax时无需减少备战区宝可梦数量
出现Bug的卡片/地方:雷鸟海兽
Bug描述:特性(冻僵漩涡)无法发动
正确的处理方式:当雷鸟海兽在场且对手给宝可梦填能时,给宝可梦HP-20
卡池缺少6.0锹农炮虫卡组核心卡:虫电宝以及强颚鸡母虫底座
盖诺赛克特V特性汇流系统抽卡,会比场上的汇流宝可梦数量额外多抽1张
出现Bug的卡片/地方:音箱蟀V
Bug描述:音箱蟀V在战斗场发动特性,只能将手牌抽至3张
正确的处理方式:当音箱蟀V在战斗场发动特性时,可以抽卡直至手牌有4张
出现Bug的卡片/地方:大嘴娃GX
Bug描述:对方备战区满的情况下,大嘴娃GX在放置备战区可以发动特性观看对方手牌
正确的处理方式:当对方备战区满时,大嘴娃GX放置备战区时应不能发动特性
出现Bug的卡片/地方:希巴
Bug描述:抽卡结算问题,当上一个回合自己有宝可梦昏厥时无法抽七只能抽四。
正确的处理方式:当上一个回合有宝可梦昏厥后应该把手牌放回牌库后抽七。
出现Bug的卡片/地方:幸福蛋
Bug描述:伤害计算错误,坚韧斗篷也视作一个能量去计算伤害
正确的处理方式:道具不视作能量
截图证据:
卡池缺少,破破舵轮Vmax(破破舵轮V的进化型)
全歼缺少双子能量,只有类似的禁卡,但禁卡没有填充V和GX只算1能得限制
出现BUG的地方:回转滑板
Bug描述:回收网使用后,回转滑板没有回手而是直接进入弃牌区
正确的处理方式:回转滑板回到手牌内
出现BUG的地方:卡芜
Bug描述:当场上只有一只宝可梦时只重抽了四张
正确的处理方式:重抽八张
出现BUG的地方:宝可梦培育家的培养(可能及同类效果)
Bug描述:进化后不选择宝可梦原位置则宝可梦的装备会留在原位置
正确的处理方式:一起移过去
出现BUG的地方:呐喊队的手下
Bug描述:可以弹回手牌全场任何一张非最顶层的卡
正确的处理方式:只能弹回一张对方场上的能量卡