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这功能好耶刚刚遇到一个提示竞技的电子龙卡组他赢了一局人直接没了2333333【其实他只赢了第二局要是第三局我手顺点能捏死他w

赖皮宝贝跟幻变骚灵都没显示竞技。。。那两个人都是整个外挂的。。。这两个卡组难道是娱乐???

星冠基本上也不怎么需要用自身效果特招,主要靠星杖拉,无效怪兽的效果我也不喜欢用。星铠有的是方法进墓地,不需要2张,而且没法自己除外,会卡死影星轨道兵器。星柜的确没什么用,是为了集齐每种星遗物。

……
会不会有人为了能让竞技不被判定成竞技而在竞技匹配里把前二十刷成别的一些什么东西……

如果有这种情况了可以再说,因为这个难度蛮大的。要持续一周大规模组织人来抗衡竞技匹配使用数。

那些没抗性的卡组都能算竞技卡组,抗性高的要死还各种效果无效攻击高的一批的,都不算竞技卡组,搞不懂是啥机制

10 天后

目前电脑客户端是5秒前跟180秒后能取消。180秒是有点长了。暂时我们在客户端上遇到点技术问题,能解决后会进行改动。

8 天后

为什么不把娱乐匹配的排名反着排呢,既然要追求胜利那必然要提升强度,反而越娱乐达成的条件就越苛刻。追求娱乐的人一定是友谊第一,胜率第二的。

今天遇到了突然想起来,加入水百一套的卡组能当成竞技吗?对面焰圣卡组,水百文具人一出我直接心凉半截。

其实有条件或许可以通过机器学习来对一些处于模糊区域的卡组进行辅助判断 (暴论+1),不过训练集是个问题 (或许可通过对阵玩家的反馈来增加训练集?) :thinking:

有问题,有大问题,娱乐匹配为什么要记胜负?记胜负说明这就不是娱乐匹配了,只是排斥强势卡组的换皮竞技而已,本质没变,解决不了问题,为了分,还是“娱乐”不起来我建议取消记胜负,就单单是一局对局,没有任何加分胜率之类的,没有失败惩罚,遇到强势卡组直接秒,热门卡组欺负冷门卡组的情况就会慢慢改善