是可以随意退出。
但我们不打算显示卡组,这样会提前知道对手具体用什么卡组,所以只提示是否竞技卡组。
我们的检测比这个更精确,是针对每一个竞技卡组个例特化的判断。
况且强度是不能量化的
估计你误解了楼上的回复,并不存在“竞技卡组带娱乐卡或上限卡就不算竞技卡组”这个说法。
那请问一下。具体的强度检测机制是怎样的?如果对方带了三轴铜条,但最后只上了一张访问云呢。是否确认使用方法的不同来评判强度?但是有一说一mc这个做法是真的棒,不知道有多少人等这一刻等了多久了。
像龙女仆电子龙这种能竞技垫底但是不上位也能出在娱乐区的怎么办,其实我想加一个区给这些守门员卡组
怎么说呢,如果按mc的统计,电子龙今天算上位前10的卡组,所以等平台公布竞技卡组认定标准吧。不过,也想请教下,额外带了水机、曙光、枪管,但主轴不是主流,这类卡组会不会被认为竞技?
没有检测强度,只是检测是否属于主流竞技卡组。(目前暂时还不检测非主流竞技卡组)
暂时没有包含使用数不高的竞技,因为之前大家重点喷的就是那些使用数非常高的T1卡组出现在娱乐匹配。
我们考虑到了这种情况,所以我们不按照“一天”的使用数来评测。
主轴不是主流,但是EX有百头龙套装,这种目前不会被检测。
想法是好的,但好像还是没给出一个实在的东西,什么是竞技卡组呢?主流还可以说使用率前几的萌卡卡组。
感谢回复!在这里向您反应个情况:上午我使用龙辉巧进行tag对战时,系统检测是竞技卡组。但个人认为龙辉巧暂未达到t1卡组强度,mc1个月内使用率也在30左右。当然是否属于竞技卡组,我还是尊重平台认定。同时,由于mc更新后,新卡即便强度低,但一定时期内使用率会明显偏高,建议可否将此情况一并考虑在内?
竞技匹配使用数靠前的卡组必然是竞技卡组,这个不需要我们来定义,由环境来决定就好。而且是动态定义
说的很有道理,感谢反馈,新卡刚出时使用人数会很多。这一点我们没有考虑到。
我们想先观察下龙辉巧接下来一周的使用数,来看这是否是一次因为新卡加成导致的乌龙。
让相似强度的卡组打应该比较娱乐,可以计算卡组参考用战斗力,如灰g是1,屋敷0.5之类的
可还一种报社卡组咋算默认娱乐嘛。。。。
报社卡组确实是娱乐卡组。
但打娱乐遇见报社比遇见竞技更让人恶心
那我倒想问问了,你们讨厌的是竞技卡组,还是报社卡组,还是单纯只是不想见到自己看不顺眼的卡组???
您这么直接把话题直接牵扯到不喜欢的卡组上也太牵强了吧?竞技和报社,正常娱乐玩家谁喜欢和这种卡组打?赢不赢无所谓,但是游戏体验很差
游戏体验差,说白了就是无论输赢自己很不爽而已。大吐苦水者不是不能接受主流,也不是不能接受报社,只是不能接受让自己觉得不爽的而已。归根结底,不过就是不顺眼罢了
还有,我现在不玩黄金国,我早就玩危险暗黑界说书(不是暴风烧)了,我只是不能接受那种自己不爽就指责别人的玩家。娱乐模式的改革本来就是尊重多种意见的结果,已经把主流都标记出来了,我觉得也算可以了,大家都可以接受,结果还要提要求?报社不算主流卡组大家都知道,却非得把报社也点出来?那又回到我的问题上了,到底是反主流还是反报社?还是压根只是自己烦什么就反什么?恐怕只是自己的小九九吧
至于游戏体验?呵呵,只有两种,第一是赢了开心,第二是尽力了然后只能输了。游戏体验差,呵呵,虽然我是个菜鸡,但是报社我也用过,也用正常卡组被报社捶过,也解决过报社卡组,也因为报社生气过(现在想想那时候真是幼稚)只不过是一个卡组而已,有什么好厌烦的?看到就厌烦你的游戏体验永远不会好!