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前言

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大家好,我是無月食夜。很高兴这个月用【味美喵刻魔宝箱鬼】卡组打到了第7名。

在本文,我会和大家详细分享这套卡组的构筑思路、战术细节以及对战心得,希望能给同样喜欢宝箱鬼系列的玩家带来一些参考。

OCG经历

我真正意义上接触游戏王是在2023年,刚入门时对环境内的卡牌和对局逻辑都很陌生,多亏了身边的学长们耐心讲解、指点打法,才让我慢慢找到手感,也一直保持着对这个游戏的热爱。在众多卡组中,我偏爱【海造贼】、【堆墓均】,而【宝箱鬼】系列更是让我一见钟情,接下来就和大家聊聊我对这套【味美喵刻魔宝箱鬼】的理解。

卡组构造思路


卡组码:
http://deck.ourygo.top?name=MimiGhoul%20Kimoji&ygotype=deck&v=1&d=Gv1QJKUC58xwdQYOasY7E5xvEden_TW-LLKlTBn2w8U6rToQFGM5t9tkqRJi9YCjqOd-EyKzkT-tnIn-QRg0glyx8LGS9WMXGkPk4BFxr6jo_X--vK0sm2BEykES4jAnWzBjBsvrQ1X_7Ii2OAZBPEdLLL386EgVx3rXMKRTfjWUxH3rdfWR7beZMaUEswZJ0qNhVAbdomfGtmus56VLBG2lYsmsJngG-SKbn2mCNx5Q0WiCpQhQWe7owLgxBRSvflop4BPs 941

味美喵系统的强度无需过多赘述,既是优秀的吃坑点,也是灵活的补点,即便在被锁鸟的情况下,配合【刻魔】系统也能做出很客观的终场,是这套卡组的核心支撑。

【宝箱鬼】部分


【迷拟宝箱鬼·火龙】本家最佳动点,满3投入。作为后手清场+斩杀的核心卡,可通过【波纹鸟】将其反转,既能完成清场,又能联动触发味美喵的解体效果,衔接后续展开。

【迷拟宝箱鬼·恶魔】,是【迷拟宝箱鬼·创造主】单卡展开的必备组件,同时也是优秀的资源爆点——反转效果可实现“削1抽1”,虽自身不具备动点能力,但功能性无可替代。故投入1。

【迷拟宝箱鬼·妖精】非必要投入,但个人选择投入1张。核心价值在于节省出通招点,节省出的通召点可用于盖放「变形壶」;同时能作为展开补点,也能降低关键组件同时上手导致【迷拟宝箱鬼.创造主】开不出来的尴尬场面。

【迷拟宝箱鬼·创造主】:
本家核心单卡动点,满3投入。其反转效果可从卡组选择任意反转怪兽特殊召唤,另一只加入手牌,不仅为展开提供灵活调度,更赋予了卡组“削手”的核心战术可能性。

【迷拟宝箱鬼·地下城】,虽然也是单卡动点,但其在和【迷拟宝箱鬼·创造主】一起上手的情况下 ,会被单卡拦停,加上希望先动猫场地再贴它,故只投入1.

【迷拟宝箱鬼·藏宝间】:
本家核心陷阱卡,投入1张。效果为从卡组/手牌特殊召唤1只本家怪兽,那之后可以不取对象盖放场上1只怪兽,功能性拉满:面对「一滴」时,可通过此卡拉【迷拟宝箱鬼·恶魔】刷新状态;无恶魔可用时,也可在【大怒涛】发效后,拉【火龙】到对方场上盖掉【大怒涛】,实现效果刷新,让大怒涛能成功发出一次特招康。此外,在墓地有【迷拟宝箱鬼·创造主】的情况下,可为终场提供1次“雷击”效果;同时能保护要被战破的味美喵白怪,且对战闪刀等卡组时效果显著。

系统外

这套卡组选择加入刻魔作为第三轴,核心优势在于“两只怪兽变大怒涛,主卡仅需投入1张废件,含金量:grinning_face_with_smiling_eyes:,吃锁后也能出个大怒涛并为自己下一回合提供一个l1。
同时,刻魔轴可避免因【虹光】站场导致锁鸟无法发动、【变形壶】无法顺利削手的问题,弥补了纯宝箱鬼+味美喵系统的短板。

【变形壶】;

朴实无华的反转必发,双方丢弃所有手然后抽5。故而在锁鸟情况下会变成双方丢弃所有的手卡,这让自锁的收益变得很高。
在【迷拟宝箱鬼·创造主】吃到抽卡类手坑之后可以通过选择【变形壶】+【迷拟宝箱鬼·恶魔】的组合之后自锁,最差的情况就是壶到手里,那就相当于对方率抽1,我抽1(对方回合【迷拟宝箱鬼·创造主】可以将恶魔翻回来)。
在手牌质量好的情况下【迷拟宝箱鬼·创造主】可以直接选择上述组合,对方也不会选择丢锁鸟,可以在打完场子的情况下进行一波率抽。
丢到对面场上可以用【波纹鸟】翻开,触发猫的解体,拉出1+1,再同调曲奇盖过去,【波纹鸟】再开效果,再刷手牌。要是在第一次刷手牌刷出【小丑与锁鸟】就可以自锁削完双方手牌了。
在自己手上的话看具体情况是否盖放后刷手牌。
它厉害在于如果是在对方场上发了反转效果,那时点过渡就可以连锁发动【味美喵】白怪效果,让对手发动不了【灰流丽】【圣王】之类的牌。
而在自己场上被手坑管住第一次洗手,可以触发猫的解体,同调【曲奇】盖过去再发一次。
实战中顶多个g削空卡组或者一波展开后双方手牌回归到五张能打出来的局不少。

手坑方面:


3【欢聚友伴·茸茸长尾山雀】2【增殖的g】3【灰流丽】3【小丑与锁鸟】1【屋敷童】1【无限泡影】1【玛格巨龙】
【玛格巨龙】是一张不错的牌,可以去把对方墓地待发效果的【烙印】怪刨走,自己回合的叼【天丛云】,或者吃掉哈基米的【棉花糖】,ep能检索到【宝箱鬼.龙】,让突破的可能性增加。
【无限泡影】在后面【绚岚】【烙星】环境,其实表现力度在增加,有考虑过复数投入


【禁忌的一滴】:
躲取对象或者二速卡效果保前一个效果通过很厉害,也能去清理自己的前场,在与【味美喵】的战斗中表现很佳

至于【一对一】:真不厉害,但是被连续死在抽不到动点气昏了,后续下了去稀释废件


额外【虹光之宣告者】投入是必要的:
1.终场并没有硬康
2.高贵的手卡/卡组送去墓地的怪兽不去墓地而是除外
3.箱子的反转效果可以触发猫的解体,并不会缺场值出它


【链接蜘蛛】的话,最开始并没有选择投入,想着说在有刻魔防陨的情况下并不是必须。
但是后续的对局常常遇到刻魔这边被砸陨石之后味美喵的速攻吃【灵王】【屋敷童】,多手坑后陨石砸停
后面考虑功能性还是得带着了,后续确实因为它赢下了不少不下它赢不了的局

战术思路

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【宝箱鬼】最重要的点在于通过【迷拟宝箱鬼·创造主】轻松的用【味美喵】去做到叠放本家r1,去检索本家的任意卡片。对局中如果对手进行的资源交互比较多的情况,我们可以考虑用【迷拟宝箱鬼·恶魔】的反转效果去进一步的削减对手的手牌,然后自己回合直接做虹光,去保护大怒涛,配合速攻和墓地的栗子球,基本能在资源量上取胜。

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然后就是【波纹鸟】的效果,神秘的自己场上全守备表示对方不能攻击宣言,全攻击表示的话自己的怪+500攻击力(在猫的场地被除去的情况下,仍然可以通过本家【巨大】的炸卡烧血效果+刻魔的打点进行斩杀),没有一回合一次的翻卡效果,配合猫咪的盖卡效果可以一回合触发非本家反转怪效果两次

吃g类的妥协

根据对方卡组以及是否有空余ns点,可以选择硬顶g/或者1+1过。硬顶g的话要先让【迷拟宝箱鬼·创造主】通过,把【变形壶】调度出来,知道对方手坑构不成威胁的话就可以直接【变形壶】削削乐
鸟g的话倾向做味美喵的速攻妥协场/或者手牌允许的情况下通过【迷拟宝箱鬼·创造主】做削手。

主卡局能活下来就能打,不贪心是最好的。

怕的手坑

整套卡组最怕的就是【灵王】了。

本家怪在对方场上发效,会被手发灵王的自肃卡住,变成对手的link值。一旦吃到手发灵王,本家的阻抗只剩个陷阱的盖,剩下只能靠【味美喵】和【刻魔】发力了。

Side及更换思路


side方面则仁者见仁智者见智了。

尤其我的side和主卡都是根据实卡有的卡组出来的,并不是那么好用。

实卡中并没有购买第二张猫的l1所以没投入第二张,莱娜并不是刚需,换成第二张l1可以让韧性提高不少。

side方面圣枪的打击面也会比混沌猎人广(之前和玛丽丝的对局中圣枪吃指或者圣枪通过后手牌质量不佳导致过不去后续妥协场,所以换成混沌猎人了)但作为先攻组件的话还行。

【红莲之指名者】可以防解牌,或者对方动点不足的情况,还是很不错的
【三战】系的话,【宝箱鬼】可以做到主动触发三战系,但是由于也是配合件,所以就只投入了1才1号

比较特别可以讲的卡就是【火焰巫师】


可以通过本家魔法直接调度,side局选择【变形壶】和【火焰巫师】,相当于50%率抽10张卡或者50%cost削对方4手(也是和MC一位玩家的对局中才知道,除外自己两手是cost),也是一张配合卡。

如何换副卡组

至于side确实是组的比较拉跨的,这边就不进行各个牌组之间的换side的思路了
后手正常走【变形壶】【迷拟宝箱鬼·藏宝间】【指】【一对一】。然后就是根据对面的卡组选择是否保留【墓穴的指名者】,【小丑与锁鸟】是否满3。
先手的话正常是走2【鸟g】【屋敷童】【一滴】【泡影】之类的牌,【小丑与锁鸟】会满3来自锁,剩下就是对方不吃啥踢掉啥。换进削手组件和其他side件,面对能在自己回合启动的,建议保留【一滴】

对战【味美喵】:

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先手尽量调度出场地+陷阱的组合,或者削手。场地+陷阱可以卡住ns,逼对面得掏速攻+解牌或者多解牌才能过场,后手的话【尼比鲁】【幻创龙】【红色重启】以及三战系换进来,【迷拟宝箱鬼·创造主】通过的话50%的雷击还是厉害的,所以尽量用其他手牌把虹光和盖卡效果逼出来,之后生成清场打完猫或者打完猫之后丢龙清场

对战【闪刀】/【绚岚】:

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对战闪刀很占优势,本家手牌效果丢到对面场上,卡住【抓矛】之类的牌,【灰流丽】【屋敷童】自己回合交,闪刀的阻抗就基本不剩了,接下来就是看其系统外数量以及质量了
绚岚看小手坑和双方手牌质量了,基本赢主卡局者赢大局。
side局无脑削手就行,吃多少个g都削(没占ns的情况,得保证变形壶能开)。闪刀/绚岚携带的手坑大多无威胁性,在能削手的情况下指可以留给【灰流丽】来保证【迷拟宝箱鬼·创造主】的通过。

对战【码丽丝】:

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不要太考虑削手,尽量做场地+陷阱的场,来一个场值就减它一个场值
后手的话难搞,看手牌质量吧。

对战【星辰系】:

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可以的话【灰流丽】【屋敷童】给最怕的那个陷阱,要是有g的话那也没办法,只能看硬踩能不能踩过去了。
先手的话没g好说,正常大怒涛防陨后打完终场(自己回合出虹光,用恶魔去削手,如果对手在大怒涛这并没有响应,可以考虑【变形壶】【火焰巫师】的组合去做削手或滤抽)
在有g的情况下要么手牌质量允许过,或者有锁鸟自锁把大怒涛拼出来,因为【味美喵】的妥协场【星辰】是不吃的。

想说的话

【宝箱怪】本家系统广泛的全反转卡池和主动触发三战系可玩性很高,在宝箱怪爆料之后我就尝试过各种各样的宝箱怪构筑,真的是我最喜欢的一个系列,很有意思的一套卡组 :bgif_1_:

宝箱怪Q群:976779420
海造贼Q群:105527899
最后感谢ygo的运营人员,希望这个游戏越做越好。

  • 创建时间

    25年12月
  • 最后回复

    1月1日
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吃灵王的话正常是在生成器/陨石之后的速攻/刻魔/猫的解体。
这时候基本对面场上是没有本家怪的,能再做的话就检个陷阱就行,没办法吃灵王就是难受的。所以打带灵王类的卡组倾向做场地+陷阱的场子

有没有考虑过地中族l2拉手里的壶,有时候你只能ns宝箱龙的,这时候生成器不给面子壶就下不来

地中族要反转怪*2,前置防陨之后不会剩了,没有锁鸟的情况也不会在占ns的情况下硬顶g,加上还得吃一个卡位,就没带了

22 天后

可以,把天月换复制梁龙,逼陨削手也从单龙可以削变成需要2+动点或者龙+非陷阱本家
前面的各种单卡逼陨cb你可以推推,没办法像之前那样无脑两点变天月了

佬有表后的构筑可以参考一下嘛,还有宝箱怪新卡到账了之后会有哪些变化吗
自己改完打了打感觉不是很对劲 :blue_3_:

宝箱拐新卡你可以看你手感选择是否投入,投入的话废件+1,但是可以让龙开的场拿满三魔陷,目前没投入的想法

比如单龙开,龙拿生成,生成选恶魔龙,1+1转猫(送给对面龙了也先不要反转,除非care锁鸟)
棉花糖跳上去之后棉花糖直接变l1贴场地,再跳杯猫检速攻,之后l1和杯猫做梁龙,改白猫种族之后对面没相应的话速攻叫苏生墓地栗子球跳上来,然后再去打刻魔拳

请问有没有cb视频呀,我b站看了一圈表前的视频都是二抓取,表后的要么是有带重力控制者要么是带仓鼠/三弦猫

其实现在构筑还在测试中,属于是能玩,但是2值和3值的差距蛮大的,cb要优化不少,现在IP要被替代掉的位置还在仓鼠和独角兔上作选择
仓鼠可以优化不少比较繁琐的cb,和猫轴开生成器送龙给对面之后没有削手这个比较难受的点
独角兔的话可以在单猫动点能通过鸟g之类的手坑提供更多的吃坑点,和不占ns情况下的cb,也可以让后手突破多一个ns能变的l1,残局的打一抽一时效果也不错

cb视频的话我做几个单卡开的吧,实际上变式比较多,实际打下来要先用刻魔还是仓鼠得看手牌和care的手坑

兄弟,b站我做了cb视频,你可以看看,其中是几个单卡开的cb,多卡动的话就很好搞了,削手也是建立在多卡上的,毕竟不防陨的削手风险太大了
b站ID:天狱卒业生