所有的出站邮件都已被管理员全局禁用。任何类型的邮件通知都不会被发出。

关于手坑的问题我大体是同意你的观点的,现在环境起手能抽到多少手坑基本决定了胜负,解场抽到一滴、颉颃更是比来什么本家都好使。而这些泛用卡就那么几张,还纯靠运气上手,这就导致很多时候对局就是手坑大战或猜拳大战,本家之间的展开和交互反而没那么重要。
不过这些都是K社该考虑的事,萌卡也管不了这个。然后开双打匹配能不能改善环境我也保留意见,毕竟现在单打还是绝对的主流,双打匹配可能还回涉及服务器运营成本的问题。
最后其实我有瞎想过怎么能改变手坑泛滥的现状,也就是要用新的方法限制展开,这个方法要降低运气成分,强度不能太高,有交互性,而且能适用大部分卡组。我的想法是首先禁用掉老泛用卡,像灰G泡滴这些,然后从规则入手,新增规则:当对手达成XX条件时,我方可以抽牌。比如每当对手在一回合内发动五次卡片效果,我方可以抽一张牌。或者每当对手召唤/特招十次怪兽后,每次特招怪兽我方可以抽一张牌。
这个方法首先是写入规则里的,所以没有靠运气上手的问题;其次手牌数量应该是绝大多数卡组通用的优势;而且抽牌是软性限制,回合方能选择冒风险展开还是妥协,而不是粗暴的被拦停;后手方也有更多的手牌,能用更有本家特色的方式来突破对手的场,而不是期望于神抽泛用解场。这样感觉能提高对局本家浓度,对局质量和对局变化量。
当然这些都是我的瞎想,不知道还有没有更好的方法。

不禁手坑是对的,如果禁了手坑,没有阻抗,实际上娱乐卡组能做出的终场比竞技要大多了,彻底的变成猜拳游戏了。

与其抱怨着对方灰了我我展开不了,手坑全该死,为什么不想想对方凭什么要眼睁睁看你展开做场,还活在远古时代呢,你想展开又不想被对方打扰,建议单人模式找悠悠对墙打牌,不要太双标

纯勇者本家不能算竞技吧?不能因为竞技卡组把勇者当外挂用就直接把完全的纯本家当竞技卡组吧……

废二算什么竞技。。。最多伪一卡动,加速吃灰最多补一个水晶翼,主轴又大,废件又多,容不下手坑,泡影g灰锁鸟丝袜屋敷陨石吃一个就是下限场。。。如果展开后可以保证胜利就算了,结界波一滴太阳蛋,大宝贝什么的一吃就死,还不能在不投入贪欲的情况下组织有效续航。。。
这算什么竞技。。。

有个问题耶,比如神光龙辉巧算竞技卡组,那不加天使轴的纯龙辉巧还算竞技卡组吗?

那有些使用率低但是特别强的卡组怎么办,例如纯pk,现在都用pk勇者,纯pk的使用率很少,或者挂一堆主流小轴打

我建议双打有禁主流和禁止某些大肆利用生命值的卡和非本家的恶性贴纸的房间。

对娱乐这个理解还是有歧义,觉得可以在加个匹配,让竞技前十五之下但有强度的卡组或带过强单卡的卡组匹配,剩下的放娱乐匹配

所有的出站邮件都已被管理员全局禁用。任何类型的邮件通知都不会被发出。

关于手坑的问题我大体是同意你的观点的,现在环境起手能抽到多少手坑基本决定了胜负,解场抽到一滴、颉颃更是比来什么本家都好使。而这些泛用卡就那么几张,还纯靠运气上手,这就导致很多时候对局就是手坑大战或猜拳大战,本家之间的展开和交互反而没那么重要。
不过这些都是K社该考虑的事,萌卡也管不了这个。然后开双打匹配能不能改善环境我也保留意见,毕竟现在单打还是绝对的主流,双打匹配可能还回涉及服务器运营成本的问题。
最后其实我有瞎想过怎么能改变手坑泛滥的现状,也就是要用新的方法限制展开,这个方法要降低运气成分,强度不能太高,有交互性,而且能适用大部分卡组。我的想法是首先禁用掉老泛用卡,像灰G泡滴这些,然后从规则入手,新增规则:当对手达成XX条件时,我方可以抽牌。比如每当对手在一回合内发动五次卡片效果,我方可以抽一张牌。或者每当对手召唤/特招十次怪兽后,每次特招怪兽我方可以抽一张牌。
这个方法首先是写入规则里的,所以没有靠运气上手的问题;其次手牌数量应该是绝大多数卡组通用的优势;而且抽牌是软性限制,回合方能选择冒风险展开还是妥协,而不是粗暴的被拦停;后手方也有更多的手牌,能用更有本家特色的方式来突破对手的场,而不是期望于神抽泛用解场。这样感觉能提高对局本家浓度,对局质量和对局变化量。
当然这些都是我的瞎想,不知道还有没有更好的方法。

不禁手坑是对的,如果禁了手坑,没有阻抗,实际上娱乐卡组能做出的终场比竞技要大多了,彻底的变成猜拳游戏了。

与其抱怨着对方灰了我我展开不了,手坑全该死,为什么不想想对方凭什么要眼睁睁看你展开做场,还活在远古时代呢,你想展开又不想被对方打扰,建议单人模式找悠悠对墙打牌,不要太双标

纯勇者本家不能算竞技吧?不能因为竞技卡组把勇者当外挂用就直接把完全的纯本家当竞技卡组吧……

废二算什么竞技。。。最多伪一卡动,加速吃灰最多补一个水晶翼,主轴又大,废件又多,容不下手坑,泡影g灰锁鸟丝袜屋敷陨石吃一个就是下限场。。。如果展开后可以保证胜利就算了,结界波一滴太阳蛋,大宝贝什么的一吃就死,还不能在不投入贪欲的情况下组织有效续航。。。
这算什么竞技。。。

有个问题耶,比如神光龙辉巧算竞技卡组,那不加天使轴的纯龙辉巧还算竞技卡组吗?

那有些使用率低但是特别强的卡组怎么办,例如纯pk,现在都用pk勇者,纯pk的使用率很少,或者挂一堆主流小轴打

我建议双打有禁主流和禁止某些大肆利用生命值的卡和非本家的恶性贴纸的房间。

对娱乐这个理解还是有歧义,觉得可以在加个匹配,让竞技前十五之下但有强度的卡组或带过强单卡的卡组匹配,剩下的放娱乐匹配