前言
大家好,我是雨雨雨1,7月全程使用伟魔妖精打到了第13名,很荣幸这次有机会参与专访。我是在2016年入坑游戏王,2023年10月开始玩实卡,入坑时选择了当时较有性价的【罪宝炎王】,在【蛇眼炎王】最强的版本选择退坑(本地老登的【炎王】太厉害了打不过),后面回坑时选择了【刻魔蛇眼】以及刻魔莫忘,在今年4月初开始学习并且使用这套接近刻魔莫忘的伟魔妖精卡组。
构筑与系统
卡组文件下载
妖精.ydk (773 字节)
该构筑是由伟贤轴、妖传轴、恩底轴三轴组成的混轴卡组。其中恩底轴负责初动,伟贤轴负责阻抗和中转,妖传轴负责阻抗、妥协与斩杀。
魔法师均本质上是一套运用魔法师族场值进行展开的类雷火卡组,有两个四星魔法师族就可以尝试转妖精传姬,或者做【圣魔之少女 阿尔特弥斯】(简称link1)到1【声乐之魔导士 恩底弥翁】(简称link2)调度到伟贤,再到【召唤女巫】(简称link3)调度卡组魔法师,【四花缭乱之灵使】(简称四花、link4)刷新。融合侧的部分也可以通过场值来强行调度,比如【妖精传姬-威凯特】(简称猫巫婆)堆下【妖精传姬的故事尾巴】(简称装备)或者通过link2装备link1的方式进行【天赋之魔导士 克劳利】(简称小阿莱)的调度。本身的终端也大多是两个值搓出来的。也就是说,只要记住场值、自肃,确定终场后反推即可进行展开,其中的展开路线并不固定。
后攻上则是依靠本家溢出的检索能力和三轴提供的段数,配合真假g和圣冠等进行强踩,通过两值就能做动作的能力逼迫对方交出阻抗,通过溢出的检索能力在耗光对方的阻抗后进行斩杀。
构筑讲解
3. 1 伟贤轴
伟贤轴主卡投入2【封印之魔导士 斯彭】(简称斯彭)、1【天赋之魔导士 克劳利】(简称小阿莱)、1【绝火之大贤者 琐罗亚】(简称小绝火、绝火)、1【结晶之大贤者 桑德里永】(简称结晶)、3【结晶魔术 光之泪】(简称光泪、光之泪)、1【魔女术工匠·万能杰妮】(简称熟练),额外投入2【圣魔之少女 阿尔特弥斯】(简称link1)、1【声乐之魔导士 恩底弥翁】(简称link2)、2【精灵 克罗佐】(简称克罗佐)、1【结晶之魔女 桑德里永】(简称黑结晶)、1【结晶之女神 宁阿鲁鲁】(简称宁阿鲁鲁)、1【龙王绝火 琐罗亚】(简称紫绝火)、1【装弹枪管狞猛龙】(简称白枪管)、1【法典之守护者 艾华斯】。
伟贤作为相对优质的能够前置出康和前置调度光泪的启动轴的同时,也是终端组件,负责提供【龙王绝火 琐罗亚】(简称紫绝火)的怪康和【装弹枪管狞猛龙】(简称白枪)的三色康,以及对方回合的加速融合召唤兽怪兽或者伟贤怪兽,同时光泪提供了极强的对手坑抗性和调度资源能力。
在不考虑吃锁的情况下,斯彭是伟贤轴最优质的启动点,它在检索的同时能凑齐一个装备位,在额外【精灵 克罗佐】(简称克罗佐)的加持下相当于0.5个值,同时能装备的额外各类伟贤怪使它具有极强的功能性,可以在检索一个伟贤怪、一速取对象破坏一张魔陷、一速取对象无效一个怪兽的效果中三选一,并且触发绝火的装备效果。在考虑到幽鬼兔以及可能有的天救龙的情况下,使用斯彭给绝火装备是比绝火自己发动一效果喊装备更加稳妥的。斯彭本身作为补点,检索到小阿莱或者通过装备【圣魔之少女 阿尔特弥斯】(简称link1)检索到小阿莱,都能补一值,算上装备的点则是1.5值。后攻方面,斯彭提供两段动作还是比较厉害的。但是考虑到吃锁、更期待恩底轴启动、复数上手比较一般、小阿莱上手斯彭无法补值等问题,故决定投入2。
结晶作为斯彭通常的检索对象,可以直接调度到光泪这张极其强力的卡片。斯彭开的结晶,检索完光之泪后变成link1,之后斯彭除外装备第二张link1,检索到小阿莱,融出绝火护航。之后光泪堆下熟练,熟练复制光泪拉出小绝火开始展开。
绝火是作为常规情况下光泪首要的特召对象。在之前不启动伟贤轴的情况下,光泪拉绝火,能一次性制造4个4星(克罗佐、绝火、阿莱、绝火拉的怪)。但是绝火本身吃相当多的手坑,故一般combo里都会期待做出护航后启动绝火。作为启动点,在第一步就ns的同时基本上什么都吃,面对目前环境热门手坑幽鬼兔更是难受至极,有时候甚至会考虑斯彭墓效来触发绝火二效果拉人。
小阿莱,最不想上手的卡片,但是作为伟贤增殖手段和融合出前置护航、终场和t2加速制造阻抗的组件而必须被投入。一般绑定额外的召唤兽融合怪兽、伟贤融合怪兽和黑结晶,有时候也配合【圣月之魔导士 恩底弥翁】(简称link2)在t2进行弹回加速融合制造阻抗。
听说最近出了白碎,买了之后它会更好地上手陪伴你哦。
跟小阿莱一样的大号废件。绑定光之泪,上手一般通过融合送下去。理论上ns熟练利用一效也能实现启动,但是一般不期待这样动。另外,熟练的二效果描述仅仅是“发动时的效果适用”,在适用光泪二效果时不吃灰和灵王。
卡组最强的卡片和动作,能在吃坑时提供卡组特召动作,特召的怪往往还能进一步增殖资源。同时卡组精堆魔法师族或魔法卡的效果除了搭配熟练复制卡组特召外,还可以堆下火柴、装备、速攻、锁鸟等进行阻抗的调度或其他轴的转入。一般是期待尽可能前置调度后保留在手卡,作为后续操作的护航。有时候也会作为t2的阻抗,拉出小阿莱进行加速融合或者【魔女术工匠·种子女巫】(简称种子)进行弹卡
尽管只能一回合特召一次,但是考虑到克罗佐的需求,投入2是相对必要的。同时在一些极端情况下,也能ns魔法师族做link1,然后发动光之泪堆墓熟练启动。
攀值组件和终端组件。作为攀值组件,可以先做link1再做link2(注意link2的召唤条件要求包含4星魔法师族),之后link2装备link1,获取到斯彭,斯彭丢弃检索一个,之后斯彭装备一个出到克罗佐做出召唤女巫,之后召唤女巫可以将检索的大贤者怪扔到对方场上进行卡组魔法师族的调度从而完成转轴或者终端调度,之后通过四花拉出召唤女巫调度的魔法师族来刷新状态。本身被四花拉出或者不做下去,也能通过回弹被装备(不一定是link2装备)的锁鸟或者小阿莱进行阻抗。
相当好用的增殖组件,使得装备可以被算作0.5值,同时暗属性的四星魔法师可以参与黑结晶的制造,在做出【升灵术师 奘玄】(简称唐僧)时也会考虑留在前场防止它被通召战破。在t3时,克罗佐也有战斗阶段弹回终场的【四花缭乱之灵使】作为续航的期待。
一般是作为吃水母、锁鸟或者确实调度不到小阿莱的对策,直接从卡组拉小阿莱融紫绝火,由于发动后额外自肃,一般是最后一步做出。素材方面,注意需要不同属性的4星魔法师族。作为装备时可以一速取对象擦对方前场一怪。
岩石族,在进入自肃后会做不出来。但是基本也不会做出来,只是当作一个可以一速取对象炸魔陷的大贤者装备,来丰富斯彭可以调度的装备池,补足魔法师均的后场去除能力。否则你只能期待用紫绝火的怪康后一炸来进行后场去除。
相当好出的融合护航和终端。携带超融合时作为超融合组件也很厉害。先攻时通过link1+小阿莱进行前置,或者最后黑结晶拉小阿莱做出。一效的装备能够装备墓地的锁鸟、小阿莱给link2弹回作为阻抗,以及在缺乏值时提供0.5个值,在超融合突破时,一效果的装备(假如紫绝火c1装备冰剑龙c2被去除,处理c1时冰剑龙会被视为规则送墓,不触发遗言)、二效果的怪康+不取对象破坏也很好用。
前置的廉价三色,通常是两值做出,在装备link1后再提供0.5个值。
作为与【召唤兽 梅尔卡巴】(简称光车)竞争小阿莱t2融合位的怪。之所以选择它而不是光车,一方面是光属性的要求不如魔法师族宽泛并且在阿莱被除去后依然能融合(在一定程度上,这也标志着有时候阿莱的融合要慎喊,后手阿莱被除去后会强制检测手牌判断是否能融合),一方面是这个环境大多是一速效果,艾华斯的自由牛在某种程度上相当于一个对场上怪的效果无效和非破坏除去(不会触发遗言)(并且能偶尔针对到一些伪全抗,比如混沌的【超魔剑士 黑混沌】),一方面在对战混沌时,作为一个取对象的自由二速前场去除,也能配合宁阿鲁鲁进行【两颗心灵】+【黑色混沌之魔术师 黑混沌】的主动去除,另外,艾华斯在次元场环境下仍然可以正常发挥效果,而紫绝火、光车办不到。
3.2妖传轴
妖传轴主卡投入了1【妖精传姬-辉夜】(简称辉夜)、2【妖精传姬的舞蹈会】(简称场地)1【妖精传姬-玛奇莉勒】(简称火柴)、1【妖精传姬-白雪】(简称白雪)、1【妖精传姬的故事尾巴】(简称装备)、1【妖精传姬开始啦开始啦】、1【指环的精灵 精尼】(简称魔灵),额外投入了1【妖精传姬的讲述者】(简称讲述)、1【妖精传姬的编写者】(简称编写)、1【妖精传姬-威凯特】(简称猫巫婆)、1【简易融合】(简称杯面)。
妖传轴偏功能性,期待用它提高妥协能力(最保底的r4转轴)和阻抗维度(速攻、场地与墓地白雪等非前场阻抗,以及相对廉价的三色和对前场阻抗)和后攻过墙斩杀。妥协方面,当被打缩到单双4星魔法师族且伟贤轴被打断时便可通过转妖传轴实现场地1擦,白雪1盖(墓地足够则两盖)+辉夜1弹+讲述1康,在吃锁双4星魔法师族的情况下也能通过转入妖传轴做出保底的一康。作为动点来讲并不算优质,除了进魔法师族自肃影响出白枪之外,还会面临补点匮乏的问题,ns辉夜吃坑后妖传轴内只能期待速攻、火柴和场地,而这些补也同样不算优质。同时妖传轴也无法像恩底、伟贤那样实现前置护航。考虑到这一点,选择减少妖传轴的启动数量,辉夜下1,场地下2。辉夜1是不期待ns它,2辉夜和1辉夜的区别只在于不能ns辉夜,装备再追加ns辉夜,单就转轴入妖传的话,并没有区别。同时1辉夜2场地的投入也能提高魔法牌浓度,提高【恩底弥翁的侍女 玻璃】(简称玻璃)的起跳概率。
妖传轴最好的单卡启动点,但是占ns启动,同时没有前置护航,并且进自肃,在做场中途吃到手坑(此时没有妖传怪在场,场地阻抗没法开出来)阻抗基本清零。本身通召检索没有一回合一次的特点,在复数辉夜的构筑配合装备时会有表现。作为一个弹怪的自由时点阻抗,在次元场情况下是必定成功,因为对方无法成功执行将怪兽送去墓地的操作。
场地作为集启动、回收、阻抗、斩杀于一体的卡,强度毋庸置疑。其在妖传轴内的启动能力弱于辉夜,强于火柴。由于尽量不用妖传启动,可以放宽启动上的评价。场地2的主要考虑是t3的斩杀和续航问题,t2的时候场地被落圣等去除后若只有单场地,那么有可能会面临无法斩杀被拖入长盘的风险。
火柴能提供妖传轴唯一的魔陷检索,一般检索场地,其他两张魔陷由本家R4【妖精传姬-威凯特】(简称猫巫婆)进行调度。一般作为t3时调度场地的手段,同时三效果改名可以配合装备融合对面的怪,配合【妖精传姬的编写者】(妖精王子变成魔法师族且效果无效)、【妖精传姬的讲述者】(用妖精王子作为融合素材时附带雷击与烧血)时会有奇效。
装备可以加攻辅助斩杀,进行妖传融合终端的制造,融合对面的妖精王子,以及追加妖传轴的ns辅助妖传展开。直接检索的话能进行两次融合,注意融合仅限于魔法师族,可以融合伟贤的融合怪,故将对面额外怪改名后融合紫绝火或者克罗佐也是一种可行的操作。
速攻一般是在有多余调度位时调度,是火柴单卡动的必要组件,但其功能主要体现在续航和阻抗上。要注意是拉光属性妖传怪,额外的三张妖传怪无法被拉回。
废件之一,作为墓地阻抗的同时,可以主动腾格子、卡表侧数量防止圣心、应对前场吃到无效系等,一般被猫巫婆直接堆下或者被辉夜检索后作为融合素材融下去。白雪的除外配合场地的除外回收,可以实现对于妖传额外怪的回收。盖怪在对战耀圣时有盖下魔法师族下级卡住中间位的期望。在终场配合猫巫婆的送墓可以实现第二次起跳,如果使用小阿莱将其融下去,第三次起跳也是有可能实现的。
魔灵作为1850/1850的四星可自跳地魔法师族,可被辉夜检索作为代替火柴的特召位,并支持火柴起跳。单卡+假G也支持ns假G后也能特召做R4进行保底的启动,后攻时基本可视为入自肃的无前置条件自跳,毕竟对面场上大概率有怪。妖传轴启动时先检索魔灵作为自跳4星魔法师族,可以实现火柴后置,一定程度上规避唯一的魔陷检索点吃坑。其将对方怪兽变为魔法师族的效果配合火柴,可以融出讲述进行炸场。若投入超融合,改种族也能让紫绝火成为更合格的超融合终端。地属性偶尔还能辅助做出黑结晶,拉出小阿莱补一段融合。自肃方面,考虑到妖传轴本身已有自肃,且作为补点来讲,展开总好过展不开,终端层面主要只影响白枪,因此可以接受。其作为白雪子弹被除外后还能回手,提供一定的资源续航。
作为动补都很优质的卡片,不占用系统内资源制造两个4星并且启动妖传轴。作为启动时往往会融出编写拉卡组火柴,当手中有富余妖传组件和动点时则会偏向于融出讲述进行护航。
转入妖传轴的关键组件,一般是堆下火柴和装备,在调度点富余时也会堆下速攻等。本身能给妖传下级提供伪全抗,能送下白雪提供对面回合第二次起跳的机会。同时针对其先起跳再将怪送墓的特点,可以c1猫巫婆c2辉夜弹怪来白嫖一个值。通过自由时点的起跳躲无效系也是一种操作。
妖传轴的廉价三色康,在妖传卡富余的情况下可以杯面拉出一步护航。不会被战破的光环效果使得妖传怪难以通过战阶除去,保障了自身和场地的阻抗作用。在把对面变成魔法师族妖精王子后融合出它就是一次雷击,可用于携带超融合的终场做场考虑和后手突破考虑。
妖传轴的增殖融合怪,杯面单卡打完的关键,拉除外的特点使其可以回收猫巫婆和讲述。同时在应对不吃除去的前场卡组(比如融合卡组)或者对字段、种族要求特别高的卡组时,可以考虑融编写而不是讲述,通过改名擦效果的效果来进行多段阻抗,白雪-猫巫婆-白雪的操作能让编写有至少三段延迟擦和改名。同时其将妖精王子变成魔法师族的效果可以配合超融合或装备融出讲述来期待雷击。
3.3恩底轴
恩底轴主卡投入了3【圣月之皇太子 雷古勒斯】(简称皇子)、3【魔力统辖】(简称统辖)、1【恩底弥翁皇国】(简称皇国)、1【恩底弥翁的侍女 玻璃】(简称玻璃)。
最好的启动轴,皇子展示4星魔法师开的情况下能有效面对除水母、锁鸟外的几乎所有手坑,在不占用通召的同时前置护航,从而在之后正式启动伟贤轴和妖传轴。整副卡组里除了光之泪和杯面外,只有恩底轴是不占通召的,作为一个混轴卡组,不因为通召问题互卡也是需要考虑到。之后考虑到锁鸟和水母,恩底轴的投入数量可能会酌情减少。在目前环境下会因为卡通红阵的看手导致皇子的展示起跳无法实现,但是考虑到恩底轴的优质启动和SIDE局配合【天下独步之大义贼】(简称大义贼、义贼)的要求,故还是选择大轴恩底。
对魔均来讲相当廉价的自跳条件,在不占用通召的同时进行检索,本身被断不影响后续功能轴的启动,需要考虑的只有水母和锁鸟,水母情况下会在很前置的地方抽二(尽管打完大概率只抽3-4),而锁鸟则可能会让场面直接缩成单R4(此时甚至需要生掏一个4星魔法师族),被迫启动保底的妖传轴。在优质启动的前提下,考虑到皇国的代破效果,复数皇子是可以接受的,故投入3。
皇子检索的对象,可以检索玻璃、皇子以及【魔女术工匠·种子女巫】(简称种子),本身的代破在你通过贴纸(魔里)、唐僧等进行封锁时会起到相当强大的作用。在检索有富余的情况下,手上存个皇子或者场上留个皇子能解决不少问题。后攻通过后检索1再拉手卡任意魔法师族相当厉害(但是后攻通过又不太可能)。单皇子通常走皇子—皇国—玻璃的检索链,皇子+皇国同时上手时,对方仅灰皇国即可拦停,故皇国投入1。有人投入2,是对于皇子无法开检索骗无效的考虑,同时皇国也算是一个动点,但考虑到恩底轴本身已较大,且并不期待皇子+皇国同时上手,最终仍选择投入1。
皇国检索的对象,检索目标为转进伟贤轴的光之泪。在魔法师均中特召条件比起皇子稍显苛刻,以它作为启动时比皇子少一个值。加攻的隐藏效果有时候有奇效。
能找到恩底轴除自己外的所有卡,作为启动点和恩底轴的补点来讲很优质,但同样要考虑锁鸟问题。考虑到魔均是一手绿比一手怪厉害的卡组(薇儿的启动条件)、统辖+皇子/薇儿的牌型都能接受(哪怕吃锁鸟也能不占ns制造两个4星魔法师),以及出于恩底轴启动的期望,故下3。
(我都带3统辖了,怎么不是恩底卡组。)
3.4魔女术轴 的选择
魔女术相关,只投入1【魔女术工匠·种子女巫】(简称种子)、1【魔女术工匠·万能杰妮】(简称熟练)、1【恩底弥翁的侍女 玻璃】(简称玻璃),作为纯粹的辅助轴。
相比纯魔女术,魔法师均的魔女术浓度不足以充分发挥场地价值,实现先不开场地效果而是拍出魔女术下级,先攻时存在被当下较多的【幽鬼兔】击毙的风险,而后攻时场地又需一速启动并额外丢手,进一步加重后手突破的难度,另外,考虑到最终导向的仍然是光泪,假设对方不拦截初动的话,实际上的段数并不算增加,韧性提升较为一般。相比之下,【皇太子】不仅效果更加简单直接,本身还天然具备一定的防兔能力,因此采用3【皇太子】3【统辖】来提升初动质量显然更加稳定。即使放在组合牌型中,魔女术轴所提供的组合强度也没有皇太子来得直接。既然不投入魔女术场地,【魔女术工匠·商标女巫】自然也失去了投入价值;而【魔女术的创造】、【恩底弥翁的侍女 杰妮】等卡,又会因为魔女术怪兽浓度不足、调度路径较为单向等问题进一步降低实战价值,因此最终一并舍弃。
尽管也有由光之泪拉出作为弹卡阻抗或后攻突破的期待(注意必须有其它魔女术怪或者皇子在场才能进行弹卡),但种子女巫在魔法师均中更主要的作用还是滤抽。一套展开后卡组往往仅剩二十余张,此时滤4-5张有较高概率补到系统外,提升终场立体度,弥补阻抗过度集中于前场的问题;到了SIDE局,这一价值会进一步放大,尤其先手吃假G后仍能配合【红莲之指名者】(简称红指)、【星球改造】(简称星改)等SIDE卡补充阻抗。因此即使本身偏废件,也值得主卡投入。
3.5 系统外的选择
系统外方面,选择投入1【禁忌的圣冠】(简称圣冠)、3【欢聚友伴·抖抖海月水母】(简称水母)、2【欢聚友伴·茸茸长尾山雀】(简称鸟g)、1【小丑与锁鸟】(简称锁鸟)、3【无限泡影】(简称泡影)。
水母+鸟g一共5张假G,期待在抽到牌后通过系统内的多段数拆解对面的妥协场,之所以不满编是考虑到魔法师均对于假G的利用效率不高,过多假G会让先攻手牌质量直线下降。
考虑到妖传本身场地提供的直击,圣冠对魔法师均的相性相当好。圣冠自己怪一方面能保护装备结算,一方面也可以作为0.5值来做克罗佐。在环境里也是应对卡通外卡组最优秀的卡,能同时兼顾先手以及后手,但是环境内卡通过多,所以只投入1。
作为自带紫绝火、讲述、克罗佐这种超融合组件的卡组,不带泥龙等组件的超融合是可以考虑投入的。但是就目前环境来讲,超融合对卡通收效甚微,在先手被卡通打停的情况下,超做不到任何事情,故投入0。
理论上可以直接打停除卡通外的包括耀圣的大多数卡组。妖传轴在【次元吸引者】(简称次吸)制造的次元场表现下效果良好:辉夜的阻抗被加强,编写拉回被除外的妖传怪,速攻能被盖回作为续航,场地能够回收除外的妖传下级。假如投入次吸,妖传轴可以考虑扩大。但是同时,转入妖传轴的收益也被削弱,猫巫婆大概率只能堆下1下级1速攻,期待下一回合速攻拉下级进行一次阻抗。后攻方面,单场地+1魔法师可以实现2850+1850+1850(6550)的直击,如果手上再有一个本家怪则可以再加1850的直击频率。伟贤轴由于斯彭失去墓效、光之泪没法堆熟练启动而基本报废,在次元场下的操作基本只有连锁光泪拉阿莱出艾华斯或者拉出可以发动一效的种子,以及斯彭开找结晶,之后结晶将除外的斯彭返回墓地,用斯彭装link1找小阿莱做到两个四星魔法师。恩底轴则是由于光之泪没法主动堆熟练,启动轴的POWER被砍了大版,只能作为不占ns的两个四星魔法师进行link2装备除外的link1启动伟贤轴或者r4转妖传轴的最保底操作,同时玻璃的加攻在后攻斩杀的作用会被凸显(直接跳出来一个2800的怪)。魔女术轴方面,如果携带了庆典则在次元场环境下会更加舒服。综上可以看到目前构筑不太适合主卡次吸,side后攻局次吸也可能由于妖传轴浓度等问题而不太好斩杀,故投入0。之后耀圣变多、卡通变少的话也有入side的可能,但那时也会调整构筑。
整体不如鸟g,但是出于对卡通的尊重,主卡投入3。
假G里最强的,但是考虑到假G的数量不能过多和卡通泛滥的问题,故投入2。
【效果遮蒙者】(简称遮)对比泡影的优势是它是魔法师,支持皇太子2卡动的展开,同时作为手牌的暗牌更加隐蔽(就t2作为阻抗而言)。泡影的优势是6抽可以稳定与对方的三色交换,不触发三战系、次元场下也能用。此构筑主要是考虑到6抽辅助突破的功能性,故选择3泡影而不是3遮。
3.6 额外讲解
剩余额外则是1【召唤女巫】(简称link3)、1【四花缭乱之灵使】(简称四花、link4)
一般是作为资源调度组件,调度卡组里的魔法师族,攀到四花后拉出刷新调度的魔法师族的状态。往对方场上拉出的怪由火柴改名后(如果要弹回的话会尽可能做到改名)辉夜弹回。
在有超融合时,会考虑改名后不弹回,同时妖传融合怪选择编织,在对方回合融合出讲述作为一次的雷击,并附赠三色康。
考虑到大义贼时,会有在对面场上留怪,白雪除外场上连接怪,前场怪全部守表不给对面战阶送怪的做法。配合白雪盖怪可以让对面链接怪都做不成出来。
作为召唤女巫配件的同时,也是防超融合的重要组件。将紫绝火和讲述拉回场后,全场只有白枪管可以作为融合素材。同时其打点有时候也能帮助斩杀。
3.7 SIDE讲解
SIDE投入了3【天下独步之大义贼】(简称大义贼、义贼)、2【宇宙性飓风】(简称宇宙风)、1【欢聚友伴·茸茸长尾山雀】(简称鸟g)、1【星球改造】(简称星改)、1【魔法族之里】(简称魔里)、3【怠慢之壶】(简称怠慢壶)、3【红莲之指名者】(简称红指)、1【神之宣告】(简称神宣)
义贼飓风,强牌无脑投入。
义贼是目前最强有力的解牌,无法响应,可以选择吃1-2个怪,同时有一个k9升级版的康。尽管魔法师均并不算是完全不吃ns启动的卡组,但是本身主卡大轴恩底,有不适用NS进行展开的期望,在后手踢掉结晶这类占用NS的点后,可以保留大轴恩底配合义贼进行突破。
宇宙风作为不取对象最多两张回手并且再回卡组,并且可以回收自己的牌再利用(有弹回自己怪,从而洗回手上熟练、小阿莱的操作思路),无论t2直接解场还是中局抽到都很好用,是可以被响应的解牌中综合性能最好的。
鸟g则是后攻对于假g上手的期待压过了假g成堆降低手牌质量的顾虑,提高后攻对于卡通外的吃鸟g的卡组的胜率。
能找妖传场地、能找魔法族之里,动补阻抗都能检索,同时有两个检索项也使得它较难成为废牌。
魔里,对于怪基本全是魔法师族的魔法师均来讲相当好用的先攻side。同时白雪的盖怪可以压制下级为魔法师族的耀圣,使其没法绕过魔里由于不投入【祈祷的女王-宇宙女王】(简称宇宙女王),故只能期待种子生抽到或者星球改造调度。宇宙女王本身上手是一个废件,目前环境SIDE交互过于激烈,很多时候根本打不到召唤女巫调度宇宙女王,所以选择能同时找妖精场地/魔里的星球改造。
考虑到魔法师均的牌效并不均匀,有上手麻爪的小阿莱和熟练,也有相当期待上手的光之泪,同时后手的解牌投入量也很充足,故投入怠慢壶。复数怠慢壶理论上可以被洗回,如果确实担心复数怠慢壶起手被卡通红阵宣言,可以考虑投入2。本构筑出于上手的期待,投入了3。
理论上【械刀婪魔皇断】(简称械刀)可以取对象2弹回卡通的场地和红阵实现对卡通本家阻抗的基本通关(只剩【邪魔箱】的一次刨坟)和弹回耀圣的红阵鲜花使得只剩下可能的风诗起跳。但是妖精的械刀只能够支持飞6额外,相对飞12额外的卡组来说,天生就已经是劣势了,以及3怠慢壶的投入往往会出现壶抽械刀的情况,此时械刀需要M2才能使用,这也是不考虑的原因。
先攻备牌。在义贼、械刀等不可响应解牌盛行的环境下,红指算是排名第一的泛用先攻SIDE,看手顺带将这种不可响应牌洗回的POWER毋庸置疑,同时复数上手可以复数次开。神宣则是作为先攻SIDE位的补充。
展开思路与COMBO
由于该卡组的调度能力是溢出且动补率相当优秀,即使吃到坑终场也不一定会缩水,理论上是期待进行小手坑交换的。光泪的效果也在鼓励进行手坑的交互。也是由于调度能力的溢出,只要你根据终端去反推路线,最终导向结果都是大差不差的,实战更讲究随机应变。
启动路线上,一般是期待恩底轴的展开,前置护航或者吃完坑后再启动绝火这个增殖最多场值却又是吃坑最难受的点,最后启动有自肃的妖精传姬轴。
鸟g妥协方面,在占ns制造出两个四星魔法师族后转入妖传轴,堆下火柴和装备,火柴起跳检索场地,场地检索辉夜,装备墓效装备给猫巫婆追加ns给辉夜,辉夜检索到白雪,之后白雪和猫巫婆进行融合做出讲述。此时有辉夜1弹白雪1盖讲述1康场地1擦,是相对立体且多段的阻抗,同时讲述的战破抗性也能杜绝战阶解场。
COMBO相关可以参考【[2026年1月表]伟贤妖精传姬combo分享(含构筑杂谈分享)】 148
对局思路与换备
对卡通
先手走5个假G一个真G,投入3红指1老头1个魔里1个星球改造
后手走2个皇太子1个种子女巫 1个圣冠 1个场地 1个妖精速攻 1张三才1张统辖合计8张卡 ,投入3义贼3壶2飓风
对耀圣
更期待使用假G打停,先手走5个假G一个真G,投入3红指1老头1个魔里1个星球改造
后手踢1个皇太子 1个种子 1个三才1个场地1个妖精速攻1个统辖 1个锁鸟合计7张投入1义贼 3壶2飓风1山雀,不投入过多义贼,因为义贼打耀圣并没有非常厉害
对烙印
先手走5个假G一个真G,投入3红指1老头1个魔里1个星球改造
后手走2个皇太子1个种子女巫 1个圣冠 1个场地 1个妖精速攻 1张三才1张统辖合计8张卡 ,投入3义贼3壶2飓风
对光暗
可以让先的对局,让先保留3个水母,踢掉2个山雀1个妖精场地1个皇太子 1个统辖 踢出5张,投入3壶2飓风
想说的话
在此我要感谢萌卡平台以及ygo的所有工作人员,是你们让我们牌手能够在线上享受ocg的乐趣,也给我们提供了平台去证明自己,同时感谢小团体里的各位大师,
也非常感谢晃晃斑,雨夜,还有帮忙写这个访谈的墨水师傅,POI战队的队友们陪伴与练习,你们一同构建了当地友好的的游戏王环境。(名单太长怕被说水字数,漏提的朋友请放下大刀) 也请大家多多支持西几卡牌。
感谢你的阅读,希望本篇文章能给你带来帮助。
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